Google有個理念,就是創造出更適合使用者使用的東西,利益必將跟隨而來,換句話說,Google完全不以商業為考量,只以服務使用者為先的奉獻心態,這是多麼崇高的理念,換過來看台灣遊戲廠商,真的是商人做Game,任何一個環節都只注重能不能賺到錢,寧願用逞罰的方式對待玩家,也不願意用獎勵的方式來對待玩家。
當然啦,一定要有利可圖,否則幹麻投資遊戲業,但我想要說的是,如果遊戲能專注在遊戲本質上,所謂遊戲本質,就是娛樂性,遊戲好不好玩,這是最根本的,可是現在的國產遊戲有幾個注意到這一點,很多有的沒的模式系統,完全只是在增加遊戲進行時間或是難度,但真的好玩嗎?可能連研發人員都玩不下去,最基本的遊戲性,這是應該要有的,遊戲好玩,玩的人多,自然就會賺錢。
不需要有Google這麼崇高的精神,但要有遊戲最基本的精神。
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