2009年5月25日 星期一

新的職業系統構想

遊戲中玩家進行遊戲時,根據行動的不同,會使"善惡値"有所變化,善的數值越高越受到光之神的眷顧,反之,惡的數值越高越受到闇之神的眷顧。

數值為負數一百(至惡)至正數一佰(至善)。

玩家的職業也會因為善惡値而有所變化,例如職業為騎士,善的數值越高,就能成為聖騎士,惡的數值越高,就能成為黑騎士,此數值成為職業門檻,玩家必須維持一定的數值,否則力量會越來越弱,例如一直維持一定的善值,聖騎士才能發揮能力,如果數值太低,就會喪失神的加護,而從聖騎士變成普通騎士了。

善與惡為信仰,四元素為中立。

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