Will大大發表的第二篇:雇傭兵系統
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想到之前kourin兄發的一起
NPC冒險者機制
又想到後來提到的玩家離線轉成衛兵的想法
今天在上廁所時忽然想到這個IDEA(幹嘛強調上廁所?)
就有點類似WOW的拍賣系統
舉個例子來說
當某玩家30級完成了"傭兵訓練任務",
就可以在雇傭兵留言板上留下自己所開放受雇的總時間,金額,難度(lv)及繳交保證金(以等級跟開放受雇時間區分)
當該玩家離線後留言版就會出現該玩家的受雇資訊
當有其他玩家需要幫忙的時候就可以去看板找尋受雇者資料
*受雇玩家在自己所設定時間無法以該角色上線
*受雇玩家的酬勞乃設定金額之九成及繳交之押金
*受雇玩家無法取得exp,道具等獎賞,但在離線狀況下不必擔心補血魔問題(有離線補給道具)
*受雇玩家若死亡後無人復活及雇用將會在上線前在離線前的點復活
*受雇玩家會以較單純的方式戰鬥,比較不會使用較複雜的組合招式
*若受雇玩家在離線期間無人雇用,押金將被沒收
*雇傭兵的玩家需先繳交該受雇者設定的金額才能將該角色納入隊伍
*雇傭兵的玩家一次最多只能雇用3小時,超出時間可續雇直到受雇玩家所設定的最終時段
*雇傭兵的玩家若讓受雇玩家死亡,若無法當地復活,只能重新雇用
底下還有許多的想法啦,只是目前暫時沒有太多時間先打到此
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