2010年1月18日 星期一

塗鴉:龍頭

想畫個半龍人,不過卻沒人的感覺XD

[決勝時刻:現代戰爭2]入手!

以往我組電腦都是組大約一萬五左右,但這次我瘋了,組了兩萬五,顯卡是ATI R4890,光這卡就要價6800...很難想像當初我怎麼會就這樣插下去XD,很可能是因為小惡魔跟我說:[敗吧!敗吧!反正這台電腦可以用來賺更多的錢...。] (藉口)

既然買這麼好的顯卡,不跑一下遊戲太可惜了,因此買了一塊大受好評的"決勝時刻:現代戰爭2"!我記得我以前玩榮譽勳章的時候,就被那寫實的場景震攝住了,尤其在奧瑪哈搶灘的時候,那種在砲火交織下的推進,仿佛我就身處於現場,而且我還一玩再玩這個關卡,回味無窮!

到了現代戰爭2,又讓我再嚇到一次,畫面變更好了,細節更多了,緊張感依然不減,NPC動作很多、很活,很多小地方都有用心製作,實在是無可挑剔,只有讚一個字!美國做FPS類的遊戲果然強的沒話說!

另外我跑了一下網路連線功能,配對的速度也夠快,大概不用五分鐘就可以上網激戰,當然很久沒打FPS的我自然是個送分領便當的角色XD

--2010/02/01增加--
自從快速破了單人劇情模式之後,現在都沉迷在多人對戰模式,買這類遊戲的好處就是因為連網對戰而延長了遊戲生命,C/P值超高的啊!(到現在我常玩的還是魔獸爭霸三呢!)

跟一般FPS不同的是這款遊戲竟然需要練等級!

等級越高,開放的武器和技能越多,武器可以安裝額外的裝置,例如榴彈發射器、內紅點瞄準器等...

此外角色還有技能可以選擇,玩家可以依需求訂製一個角色!例如我想要成為一個狙擊手,那我武器配狙擊槍+短槍,技能選增加狙擊穩定度、防偵測等...實在很酷,技能也是可以升級的!

在戰場上,只要沒使用滅音器而射擊的話,雷達上就會出現一個紅點,這樣對方就會知道這邊有人射擊,很酷的設計!

連殺敵人後,就可以使用特殊技能,還可以呼叫空中支援,像是直升機和戰鬥機(我戲稱為招喚獸),敵方一招喚出這個,我方就要趕快躲入掩體之中,然後伺機用火箭將它轟下,不然可是會死傷慘重,如果是我方召喚出來,那就趕快進行掃蕩,快速累積殺敵數!

總之這款遊戲增加很多遊戲性,在很多小地方蠻用心的,喜歡FPS類的玩家可以試試喔!

[阿凡達]日新IMAX 3D Very nice!



這是我第一次看3D電影,因此比較謹慎的上網看討論,比較各家影院的優劣,後來在使用IMAX系統的美麗華與日新兩者中選了日新,網路訂票則是超難訂,中午休息時間連飯都沒吃,請同事小白幫忙一起訂才訂到的(大感激!),本來是第十九個進去訂票系統,結果一直跳出失敗的訊息,最後訂到的時候已經排第1百多個Orz,不過好險位置還蠻好的,算蠻中間的位置^^

看完之後覺得四百元的票價很值得,劇情雖然很普通(普通到我本來沒打算去看),不過身歷其境的3D效果與無冷場的節奏,實在是很棒,某場爆破的場景碎片往我眼前飛來的時候,我還下意識的去閃躲呢(羞)...動畫的部分也做得很細緻,真人與3D動畫一起演出也不會突兀,光這點就很佩服好萊塢的動畫水準,實在太厲害了Orz。

劇中說到納美人可以透過植物與星球上所有的生物做連結(溝通),概念近似於網路,這點實在很酷,目前還沒看到有哪個遊戲有用到這樣的概念(最後還是要扯到遊戲就是了XD)。

阿凡達也引發了3D立體電影熱潮,不論是電影、電視、遊戲都開始探索3D立體效果的應用!