2010年10月13日 星期三

[妙計]依照玩家的意見去修改遊戲風格= =

我不懂!!

今天美術的專業是不被信任嗎?東西好壞研發團隊看不出來嗎?

請來的玩家是多少人?這些玩家又能代表所有的玩家?

然後要依照玩家的意見去動美術風格?

當美術風格都確定的時候,人物、怪物、NPC的風格都定好的時候,

不知道這樣一改下去成本要花多少呢?很多東西可能就要重做!

是沒錯,我們產品是要賣給不懂美術的玩家,但是!

不懂美術的人會給怎樣的意見,我想美術都經歷過,

第一種是看圖說故事型的:

[這個紋路改別款的不知道會不會好一點?哇!這樣效果反而更差了,那試試看別種?]

(改了數個版本之後...)

[對!這樣"好像"比較好!]


第二種是籠統型的:

[不知道為什麼看起來就是不對,就是怪怪的。]

[我也說不出來為什麼...]


第三種想模仿某名作型的:

[你這改成像魔獸世界那樣會不會比較好?]

(明明這專案是可愛Q版風格...)


然後這麼瞎的事情...它就要發生了XD

沒有留言: